Sie waren Händler, Bauern, Krieger, Fürsten und Druiden.
Sie schufen fantastische Kunstwerke.
Und die besten eisernen Schwerter ihrer Zeit.
Jahrhundertelang, europaweit.
Die Kelten.
Da sie keine Schriftquellen hinterlassen haben,
sind wir auf die Archäologen und ihre Experimente angewiesen.
Sie helfen, die geheimnisvolle Welt der Kelten zu entschlüsseln.
Untertitel: WDR mediagroup GmbH im Auftrag des WDR
Ein Keltenkrieger.
Beim Friseur?
Geduldig lässt sich der Kämpfer Kalk in das lange Haar streichen.
Die Aktion ist typisch für die Kelten und hat nur einen Zweck:
Der Krieger will Furcht erregen.
Nicht nur wegen ihres Aussehens waren die Kelten gefürchtet.
Sie galten als kühn und unberechenbar.
Ihre Schwerter waren die besten, die es damals gab,
ist sich Frank Trommer sicher.
Mit einer nachgebauten keltischen Schmiede, die über handbetriebene
Blasebälge befeuert wird, versucht der Archäotechniker und Schmied,
ein keltisches Schwert herzustellen.
Damit wollen Trommer und sein Assistent Patrick Geiger
uns die keltische Eisentechnologie näherbringen.
Grundlage eines jeden Schwertes ist ein Rohling,
der stundenlang gebogen, gefaltet und wieder zusammengeschmiedet wird.
Das Falten ist wichtig, damit ich das Eisen, was aus dem Rennfeuer
noch als Klumpen rauskommt... Schlacke, Holzkohle mit drin.
...die wird verdichtet, ausgestreckt gefaltet und aufeinandergelegt,
um diese Verunreinigung herauszubekommen.
Je häufiger ich das mache, desto sauberer wird das Eisen.
Sauberes Eisen.
Voraussetzung für ein hartes und trotzdem elastisches Schwert,
das im Kampf nicht bricht.
Mit nachgebauten keltischen Hämmern, Ambos und dem Blasebalg
verlangt das Experiment Geduld und Ausdauer.
Die keltische Meisterschaft im Verhütten und Verarbeiten von Eisen
gibt einer ganzen Epoche den Namen: Eisenzeit.
Eine Höhenfestung im Hunsrück.
In der Mitte der Eisenzeit, um 400 v.Chr., begannen die Kelten,
ihre Dörfer zu befestigen.
Diese Siedlung bei Bundenbach untersucht Jörg Courtial.
Er ist spezialisiert auf historische Rekonstruktionen
und will sie am Computer wieder auferstehen lassen.
Der steile Aufstieg beweist, die Kelten haben den Ort
für ihre befestigte Siedlung gut gewählt.
Es waren wohl unruhige Zeiten, ähnlich wie im Mittelalter,
als die benachbarte Burg gebaut wurde, meint Jörg Courtial,
der für seine Computeranimationen so viele Infos wie möglich sammelt.
Eine pure Auswertung der Grabungs- befunde ist ein wichtiger Aspekt,
aber nicht der wesentliche.
Sehr wichtig ist es, ein Gefühl dafür zu entwickeln.
In was für einer Umgebung befindet sich das Objekt?
Wie fügt es sich in die Landschaft ein?
Wie hat ein Mensch der damaligen Zeit
die Umgebung, die Burg, die Siedlung wahrgenommen?
Was hat er erlebt und gefühlt?
CGI, Computer Generated Images, die oft so realistisch wirkenden Bilder
aus dem Computer, verlangen jede Menge an Informationen als Input.
Sie bieten Forschern neue Möglichkeiten,
aus nüchternen Daten neue Vorstellungswelten zu erschaffen.
In Bundenbach findet Courtial beinah ideale Bedingungen.
Nach umfassenden archäologischen Grabungen
liegen umfangreiche Befunde vor.
Auch die 1988 fertiggestellte Teilrekonstruktion des Dorfs
ist für ihn hilfreich.
So erfährt er, wie keltische Häuser nach Jahren im Wind und Wetter
ausgehen haben mögen.
Textur nennt der Fachmann die möglichst realitätsnahe
Beschaffenheit der Oberflächen von Gebäuden.
Das Keltendorf in Bundenbach wurde auf den Grundrissen aufgebaut,
die die Archäologen ergraben hatten.
Aus unzähligen Pfostenlöchern
rekonstruierten sie die Gebäude der Kelten.
Eingetiefte Pfosten trugen die Dächer der Häuser,
erklärt Hans Nortmann vom Rheinischen Landesmuseum in Trier.
Wo verliefen die Wege im Dorf?
Über welche Tore kam man in die Anlage,
will Courtial noch erfahren.
Überhaupt, die Befestigung interessiert ihn.
Denn diese ist nur unzureichend mit einem einfachen Palisadenzaun
nachgebaut worden.
Zeitsprung.
Einige der Bauern von Bundenbach waren sicher auch Krieger.
Im Gegensatz zu den Römern kannten die Kelten kein stehendes Heer.
Ihre Kämpfer waren Individualisten, auch mit ihrer Ausrüstung.
Helme in verschiedenen Formen.
Ein Kettenhemd trug, wer es sich leisten konnte.
Der Stolz jeden Kriegers war sein Schwert.
Die gefährlichste Waffe der Kelten.
Die nimmt in der Experimentalschmiede
von Frank Trommer endlich Gestalt an.
Nachdem der Meister
mit der Eisenqualität des Rohlings zufrieden war,
schmiedet er nun die Klinge aus.
Der kontinuierliche Luftstrom aus der Düse des Blasebalgs
bringt das Holzkohlenfeuer in der Esse auf 1.100°.
Sieht simpel aus, ist es aber nicht.
Denn die Temperatur muss exakt dosiert werden.
Damit die richtige Menge Kohlenstoff aus der Holzkohle freigesetzt wird.
Durch das Schmieden gelangt der Kohlenstoff in das Metall.
Das macht die Klinge hart
und ist ein weiteres Geheimnis der Keltenschwerter.
Im CGI-Studio ist mittlerweile aus Vermessungsdaten
ein digitales Landschaftsmodell der Gegend um Bundenbach entstanden.
Jörg Courtial schildert seinem Mitarbeiter Tim Schwehm
die Situation vor Ort.
Die Vegetation, aber auch, wo Wege verliefen.
Noch wichtiger: wie das Plateau befestigt war.
Wo Mauern und Palisaden standen.
Die Anlage war vor über 2.300 Jahren
eindeutig zum Schutz vor Angriffen gebaut worden.
Besonders anfällig war der Zugang vom Berg her,
der mit einer massiven Mauer versperrt wurde.
Während an den bis zu 70 m hohen Steilhängen Holzpalisaden genügten.
Für die Innenbebauung des Keltendorfes
stehen dem Designer verschiedene Häusertypen zur Verfügung,
die sich in ihrem Aufbau an die archäologischen Befunde halten.
Sie werden entsprechend des Grundrissplans der Grabung
im Modell angeordnet.
Auch kleine Details wie diese Säcke werden in die Animation eingebaut.
Der Betrachter soll das Gefühl haben,
ein Keltendorf zu sehen, das bereit ist, seine Feinde abzuwehren.
* Musik *
Die Feinde, das waren oft die keltischen Nachbarn.
Die Kelten waren nämlich kein einheitliches Volk.
Unzählige Stämme und Clans
kämpften um Territorien, Einfluss und Macht.
Mehrere Stämme schlossen sich nur zusammen,
wenn es gegen äußere Feinde ging oder auf Beutezüge.
Meist Richtung Süden, angelockt vom dortigen Reichtum.
387 v.Chr. versetzten sie den Römern einen Schock,
als sie Rom belagerten und bis auf das Kapitol einnahmen.
279 v. Chr. stürmten sie das Orakelheiligtum von Delphi
und plünderten die Schatzhäuser.
9 Jahre später setzten sie sich in Zentralanatolien fest.
In diesen kriegerischen Zeiten der keltischen Wanderung
waren feste Steinmauern auch in Bundenbach gefragt.
Ein lokaler Stammesführer
hat sich wohl mit seinem Clan eine Festung gebaut,
um vor Überraschungsangriffen sicher zu sein.
Die Häuser im Innern dienten nicht nur als Wohnung,
dort waren auch Nahrungsmittel- vorräte und Vieh untergebracht.
So konnten die Kelten hinter den Mauern Belagerungen standhalten.
In einem weiteren Programmierschritt
wird die Abfolge der Kamerapositionen festgelegt.
Aus denen das Dorf im Endergebnis zu sehen sein wird.
Fingerspitzengefühl braucht Patrick Geiger.
Die Schwertklinge ist ausgeschmiedet
und muss nun geschliffen und poliert werden.
Von Hand, mit Schleifsteinen und viel Geduld.
Bei jedem Durchgang werden die Schleifsteine feiner.
Es vergehen Tage,
bis eine einigermaßen glatte Oberfläche glänzt.
* Musik *
Den letzten Schliff bringt Patrick mit feinem Sand auf.
Das dauert eine gefühlte Ewigkeit,
bis beide Seiten der Klinge scharf sind.
Das ist wichtig, die Langschwerter der Kelten waren Hiebwaffen,
die oft von berittenen Kriegern geschwungen wurden.
Gemeinsam begutachten die Schmiede
das Resultat von mehreren Wochen Arbeit.
Und sind zufrieden.
Jetzt fehlt der Griff
und die typische Waffe der Kelten ist perfekt.
Wie fällt das Urteil des Schmiedemeisters
zur Kunst seiner eisenzeitlichen Vorgänger aus?
Es war sicherlich hochwertige Qualität bei den Kelten.
Die Dinge, die sie gemacht haben, haben sie hervorragend gelöst.
Schmiedetechnisch weit fortgeschritten.
Wenn wir heute schmieden,
benutzen wir Maschinen, irgendwelche Hilfsmittel.
Das hatten die Kelten nicht zur Verfügung.
Die mussten das in kleinen Schritten per Hand machen.
Hut ab vor den Handwerkern, die damals gearbeitet haben.
Die Eisentechnologie der Kelten war so weit entwickelt,
dass ihre Produkte sogar bei den Römern heiß begehrt waren.
Ihre Legionäre schätzten die Schwerter, made by Kelten.
Waren sie der Großmacht am Tiber an Organisation, Disziplin
und schweren Großwaffen wie Katapulten, klar unterlegen,
machten die Keltenkrieger das durch Mut und Kühnheit wieder wett.
Allein ihr Anblick ließ die Römer erschauern,
berichten antike Quellen.
Jörg Courtial bespricht mit seinen Mitarbeitern die letzten Schritte,
bevor die Animation endgültig gerechnet wird.
Die Lichtstimmung der Szene wird festgelegt,
d.h. wo steht die Sonne am Himmel?
An diese Lichtstimmung passen die Spezialisten
die Farbgebung auf den verschiedenen Bildebenen an.
Das sind viele Arbeitsschritte für ein Ziel:
Ein möglichst natürlich wirkendes Bild,
kein seelenloses Computermodell.
Wenn das Modell das 1. Mal in seiner Struktur vorliegt,
wenn das Modell Verbindungen mit den Höhendaten hat
und man eine Kamera entwickelt, Licht entwickelt.
V.a. wenn man die Umgebung entwickelt,
dann entsteht das Gefühl, einen Blick in die Vergangenheit zu tun.
Nach mehreren Wochen des Konstruierens, Modellierens,
und Texturierens und schließlich des Renderns,
d.h. des Zusammenrechnens der Datenflut zu einem Film,
ist es soweit.
Der Blick in die Vergangenheit.
* Musik *
Die Bauern, Krieger und ihr Häuptling
lebten bescheiden in ihrer Siedlung.
Und relativ beengt.
Einfache Wohnhäuser
drängen sich neben Speichern und Ställen für das Vieh.
Aber sie waren sicher.
Das war wichtig in unruhigen Zeiten.
Wie die Welt der Kelten in Bundenbach genau ausgesehen hat,
werden wir wohl nie erfahren.
Aber wir sind ihr nähergekommen.
Die Rekonstruktionen verdeutlichen, dass die Kelten die Landschaft
geschickt nutzten für ihre wehrhaften Dörfer.
Sie zeigen auch, dass Bauern zu Kriegern wurden,
wenn Gefahr in Verzug war.
Sicher ist der eine oder andere Kriegszug
in solchen Wehrdörfern geplant worden.
Zum Schrecken der Nachbarn, südlich der Alpen.
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