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Inhalt der Reihe

Im Mittelpunkt der Fernsehgeschichten stehen die zehnjährige Anna und ihr erfindungsreicher Onkel Theobald, den Anna in ihren Ferien besucht. Theobald testet so allerlei Erfindungen: Dazu gehören die virtuelle Dackeldame Lisa, der sensible Navigationscomputer "Eumix" und die geniale Raumzeitmaschine "Speedomat". Mit dem "Speedomat" begeben sich Anna und Theobald in jeder der vier Folgen auf Entdeckungsreise durch Raum und Zeit. Dabei geraten die Speedonauten jedes Mal in eine Notsituation und setzen eine SOS-Meldung ab.

An dieser Stelle enden die Fernsehgeschichten und die Kinder vor dem Bildschirm sind gefragt: Sie müssen den Speedonauten per multimedialer Anwendung auf einer DVD-ROM oder durch Begleitmaterial helfen, Informationen sammeln und Aufgaben lösen. Doch auch dann sind die Abenteuer von Anna und Theobald noch nicht ausgestanden. Kreativität ist gefragt, wenn die Kinder die Geschichten der Speedonauten in einem Logbuch selbst zu Ende phantasieren dürfen. Die vier Sendungen (Länge: ca. 15 Minuten) eignen sich zum Einsatz ab dem 3. Schuljahr.

Hier können Sie die DVD bestellen.

Die Speedonauten holen Kinder dort ab, wo sie sich gerne aufhalten: vor dem Fernseher. Die DVD-ROM enthält vier Kurzfilme und darüber hinaus ein umfangreiches interaktives Angebot, das Kinder spielerisch zum Lesen, Schreiben und Recherchieren animiert. Das interaktive Lernangebot der DVD-ROM soll den Schülern die Illusion vermitteln, dass sie tatsächlich mit den Speedonauten in einen Dialog treten. Über einen SOS-Notrufknopf stellen die Speedonauten die Schüler auf ihren Abenteuerreisen vor immer neue Aufgaben und Rätsel. Die DVD ist im Handel erhältlich.

MultimedialFlyer mit Bestellmöglichkeit der DVD (PDF)
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Die Speedonauten: Einsatz in der Schule

Video: Projektinfo

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Der Einsatz der Filme im Unterricht

Der fünfminütige Beitrag zeigt am Beispiel einer Dortmunder Grundschule, wie das multimediale Angebot im Unterricht eingesetzt werden kann.