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Vier Jahreszeiten - vier Lernspiele; Rechte: WDR
Das Lernspiel "Der Bauernhof" spricht zahlreiche Themenbereiche des Sachunterrichts an. Die Schüler entdecken das Leben auf dem Bauernhof in den vier Jahreszeiten. Es gibt vier Spiele, für jede Jahreszeit eins. Die Schüler beschäftigen sich dabei mit den lehrplanrelevanten Themenkreisen Natur und Leben (Tiere und Pflanzen auf dem Bauernhof), Technik und Arbeitswelt (Arbeit auf dem Bauernhof) und Zeit und Kultur (Jahreszeiten, Arbeiten auf dem Bauernhof früher und heute).
Flash 9 oder höher, Audio-Ausgang (Lautsprecher oder Kopfhörer), Maus- oder Touchpad-Steuerung, Drucker
Das Lernspiel lässt sich flexibel einsetzen:
Für alle genannten Einsatzmöglichkeiten finden Sie hier methodisch-didaktische Hinweise und Arbeitsblätter. Das Lernspiel lässt sich gut mit eigenen Experimenten im Schulgarten oder Exkursionen zu Bauernhöfen und Wochenmärkten in der Umgebung verbinden.
Das Lernspiel ist spielerisch und explorativ angelegt. Die Schüler können in ihrem eigenen Tempo die Jahreszeiten entdecken und durchspielen. Es gibt drei verschiedene Arten von Stationen im Spiel: Mit blauen Punkten sind kurze Videos gekennzeichnet, gelb sind Texte und rot Spiele. Die Textbeiträge werden zudem vorgelesen, was besonders für leseschwache Schüler eine wichtige Unterstützung ist.
Anreiz & Belohnung: die Bastelkuh; Rechte: WDR
In das Lernspiel sind motivierende Anreize eingebaut, alle Bereiche anzusehen und zu bearbeiten. Als Belohnung können die Schüler eine Bastelkuh ausdrucken, die je nach Gründlichkeit mit Namensschild und Brille ausstaffiert ist. Wenn die Schüler die drei versteckten Küken finden, erhält die Kuh noch eine Brille.
Das Spiel ist selbsterklärend und kindgerecht. Die Schülerinnen und Schüler benötigen keine Einführung durch den Lehrer.
Es empfiehlt sich, den Schülern zunächst Zeit zu lassen, eine Einheit (Jahreszeit) durchzuspielen. Dafür sollten Sie eine Schulstunde einräumen. Erst danach sollten gezielte Aufgaben zur Bearbeitung ausgewählter Themenschwerpunkte gestellt werden. In den methodisch-didaktischen Begleitmaterialien sind die Textbeiträge abgedruckt, sodass die Kinder nicht zwingend einen Computerarbeitsplatz brauchen, um die Aufgaben zu bearbeiten.
Bereich: Natur und Leben
Bereich: Technik und Arbeitswelt
Bereich Umwelt und Mobilität
Bereich: Zeit und Kultur
Mensch, Tier und Pflanze: Staunen, Schützen, Erhalten
Erfahrungsbereich: "natürliche Phänomene und Gegebenheiten", Perspektive Natur
Erfahrungsbereich: "Umgebungen erkunden und gestalten", Perspektive Raum
Erfahrungsbereich: "Vergangenheit, Gegenwart, Zukunft", Perspektive Zeit
© Texte: Anne Haage, Sarah Kumpf, Helene Pawlitzki; Fachberatung: Angela Winandy
