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Multimedia: Lernspiele

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Empfehlungen im Bereich Lernspiele

Ein Jahr auf dem Bauernhof

Das Gesicht von Bauer Wilfried

Ein Jahr auf dem Bauernhof

Eine multimediale Entdeckungsreise für Grundschüler: mit Spielen, Video-, Audio- und Textbeiträgen. Warum kauen Kühe ihr Futter so ausdauernd? Was genau ist Gülle? Wie funktioniert ein Mähdrescher? Welche Getreidesorten gibt es? - Das und vieles mehr erklärt Bauer Wilfried – witzig, anschaulich, immer auf Augenhöhe mit den Schülern. Neben gut portionierten Video- und Text-Beiträgen (Letztere sind optional auch zum Anhören) lässt sich das frische Wissen in unterhaltsamen Spielen vertiefen. Als Belohnung winkt eine 3-D-Bastel-Kuh zum Ausdrucken!

Unser subjektives Zeitempfinden

In der zweiten Testphase geht es darum, ein Pendel möglichst exakt anzuklicken.

Unser subjektives Zeitempfinden

Ein Blick auf die Uhr versetzt Melanie in Erstaunen: Es ist beinahe 20 Uhr und somit allerhöchste Zeit, nach Hause zum Abendessen zu gehen! Der ereignisreiche Nachmittag im Freibad ist wie im Flug vergangen, während sich die Zeit in der Nachhilfe scheinbar wie Kaugummi gezogen hat. Wie ist das möglich? In diesem spannenden Experiment kann man sein eigenes Zeitgefühl auf die Probe stellen!

Zeitmanagement

Soviel zu tun, so wenig Zeit!

Zeitmanagement

Jeder kennt das Gefühl: Die Zeit vergeht zu schnell und ein Großteil der Dinge, die man gern getan hätte - oder die man hätte tun sollen - ist nicht erledigt. Dieses Phänomen kann auf Dauer zu Stress führen, und damit zu gesundheitlichen Problemen. Um das zu vermeiden, und um mit sich und seiner Arbeit zufriedener zu sein, kann man lernen, sich seine Zeit richtig einzuteilen und effizient zu nutzen. Wie das funktioniert, lässt sich in diesem interaktiven Lernspiel erproben!

Unsere Multimediaelemente in der Übersicht

Astronavigation mit Captain Cook

Startbild des Lernspiels Captain Cook

Astronavigation mit Captain Cook

Mutterseelenallein mitten auf dem Atlantik? Keine Ahnung wo man sich befindet und nichts als eine simple Uhr und einen Sextanten dabei? Kein Problem: Mit diesem interaktiven Modul kann während einer Schiffsreise die Astronavigation, wie sie James Cook angewendet hat, erlernt und nachvollzogen werden. In einem Tutorium werden Schritt für Schritt die Verfahrensweisen zur Standortbestimmung von Breiten- und Längengrad vermittelt.

Aufgabentour "Mona Monete tauscht und verkauft"

Mona bietet Pfeilspitzen zum Tausch an.

Aufgabentour "Mona Monete tauscht und verkauft"

Manni, ein leidenschaftlicher Computerfreak und Programmierer, leidet unter chronischem Geldmangel. Kann ihm seine neuste Erfindung, die kesse Cyber-Figur Mona Monete helfen, seine finanziellen Defizite auszugleichen? In der Aufgabentour tauchen die Lernenden in Monas Welt der Wirtschaft ein und gewinnen einen fundierten Einblick in den wichtigsten Mechanismus der freien Marktwirtschaft: Angebot und Nachfrage.

Comicbaukasten "Tatort Feld"

Mit dem Comicbaukasten lassen sich spannende Bildgeschichten rund um das Thema "Lebensraum Feld und Flur" erstellen.

Comicbaukasten "Tatort Feld"

Ein einsames Bauerngehöft umgeben von idyllischen Wiesen und Feldern: Dort, wo sich normalerweise Hase und Fuchs "Gute Nacht" sagen, überstürzen sich seit einigen Wochen die Ereignisse! Eine rätselhafte Serie von Todesfällen hält Mensch und Tier in Atem. Das Feld wird zum Tatort! Gerade wurde der Feld-Polizei ein erneuter Leichenfund gemeldet. Wie hat sich das Verbrechen ereignet? Wer ist der Täter? Mit dem interaktiven Comicbaukasten können Schülerinnen und Schüler ihre eigenen Kriminalgeschichten zusammenstellen.

Deutsche Flüsse

Eine Comic-Figur (Binnenschiffer Hinze) zeigt auf eine gezeichnete Landkarte von Deutschland; Rechte: WDR

Deutsche Flüsse

Reist zusammen mit dem Binnenschiffer Hinze quer durch Deutschland! Auf den Stationen passiert ihr den größten Binnenhafen Europas und lernt, wie eine Schleuse funktioniert. Nebenbei könnt ihr euer Flüsse-Wissen testen: Zeichnet den Verlauf von Rhein, Oder, Elbe und Donau auf der Karte nach.

Die Klangkiste - Instrumentenquiz

Eine Klarinette, ein Waldhorn und eine Tuba vor einem Holzhintergrund; Rechte: WDR

Die Klangkiste - Instrumentenquiz

Beim Multiple-Choice-Quiz ist ein gutes Gehör gefragt: Welches Instrument steckt hinter dem Hörbeispiel? Drei Antworten stehen zur Auswahl, aber nur eine ist richtig. Sämtliche Antwortmöglichkeiten sind bebildert und auch deswegen eignet sich das Quiz ideal für den Musikunterricht in der Grundschule.

Ein Jahr auf dem Bauernhof

Das Gesicht von Bauer Wilfried

Ein Jahr auf dem Bauernhof

Eine multimediale Entdeckungsreise für Grundschüler: mit Spielen, Video-, Audio- und Textbeiträgen. Warum kauen Kühe ihr Futter so ausdauernd? Was genau ist Gülle? Wie funktioniert ein Mähdrescher? Welche Getreidesorten gibt es? - Das und vieles mehr erklärt Bauer Wilfried – witzig, anschaulich, immer auf Augenhöhe mit den Schülern. Neben gut portionierten Video- und Text-Beiträgen (Letztere sind optional auch zum Anhören) lässt sich das frische Wissen in unterhaltsamen Spielen vertiefen. Als Belohnung winkt eine 3-D-Bastel-Kuh zum Ausdrucken!

Energiesparspiel – Einfach mal abschalten

Wie lässt sich im Haushalt Energie sparen?

Energiesparspiel – Einfach mal abschalten

Eine Fernbedienung ist schon praktisch: Ein Knopfdruck, und der Fernseher geht an. Aber damit das klappt, muss die Elektronik im Fernseher ständig darauf achten, ob ein Signal von der Fernbedienung kommt. Diese Elektronik braucht Strom, egal ob man fernsieht oder nicht. Und dieser Strom fließt das ganze Jahr über – da kommt einiges zusammen. Welche Stromfresser im Büro und Haushalt lauern, kann man im Energiesparspiel herausfinden!

Feuerwerk

Vier Braunglas-Flaschen mit Chemikalienetiketten, eine Feuerwerksrakete, zwei geöffnete Feuerwerksbombetten, zwei Petrischalen, auf einer davon ein Häufchen Schwarzpulver und eine Kerze, im Hintergrund ein Nachthimmel mit Feuerwerk; Rechte: WDR

Feuerwerk

Die interaktive Animation eignet sich für den Einsatz im Chemie-Unterricht ab der Sekundarstufe 1 und weckt Interesse an chemischen Reaktionen und Stoffen. Die Schülerinnen und Schüler erkunden ein Labor und erfahren Wissenswertes rund um Feuerwerke und angrenzende Themen, zum Beispiel Redoxreaktionen oder das Farbspektrum des Lichts. Im Experimentierraum können sie ihr gelerntes Wissen anwenden und virtuell Feuerwerke zusammenstellen.

Flirt English – The Game

Die Internet-Startseite von Flirt English

Flirt English – The Game

Flirt English – The Game ist ein interaktives Lernprogramm für Schülerinnen und Schüler. Rund um die Romanze von Can und Julie gilt es, verschiedenen Aufgabentypen zu lösen. Spielerisch testen die Lernenden ihre Englisch-Kenntnisse, trainieren Vokabeln, üben das Hör-/Seh-Verstehen und lernen Grammatik. Als Belohnung für jede gelöste Episode winkt ein Sticker im „Flirt Book“.

Geografisches Schiebepuzzle

Geografisches Schiebepuzzle

Satellitenbilder bieten dem Menschen eine neue, faszinierende Perspektive auf seinen Planeten. Die Vogelperspektive lässt bekannte Szenerien in einem neuen Licht erscheinen. Im interaktiven Schiebepuzzle lassen sich vier verschiedener Luftbilder auf unterhaltsame Weise erkunden!

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